Bunny-hop و Surf Maps یک بازی مهارتی مبتنی بر مرورگر است که از حالتهای حرکتی کلاسیک Counter-Strike الهام گرفته شده است. بازیکنان باید به تکنیکهای بانی-هاپینگ و سرفینگ مسلط شوند تا در نقشههای چالشبرانگیز پر از رمپ، پرش و چکپوینت حرکت کنند. تمرکز بازی بر دقت، سرعت و کنترل شتاب است، نه بر مبارزه، هرچند ضربات چاقو نیز در دسترس هستند. هر مرحله چالاکی و زمانبندی شما را میآزماید و به حرکت روان و دقت مداوم پاداش میدهد. با یک سیستم چکپوینت برای ذخیره پیشرفت و قابلیت بازی تمامصفحه برای غوطهوری، این بازی تجربهای رقابتی و با قابلیت تکرار را برای طرفداران چالشهای مبتنی بر مهارت ارائه میدهد. این یک انتخاب عالی برای بازیکنانی است که از تسلط بر مکانیکهای بازی و فراتر رفتن از محدودیتهای خود لذت میبرند. در Y8 بازی کنید - بزرگترین پلتفرم بازی مدرن HTML5!
برای بازی کردن مپهای بانیهاپ و سرف، از W، A، S، D برای حرکت، اسپیسبار برای پریدن، و ماوس برای کنترل جهت استفاده کنید. پرشها را به آرامی پشت سر هم انجام دهید تا بانیهاپ کنید و سرعت خود را حفظ کنید، در حالی که سرف کردن نیاز به سر خوردن روی رمپها با استریفینگ دقیق و هدایت ماوس دارد. به چکپوینتها برسید تا پیشرفت خود را ذخیره کنید، و هدفتان را تکمیل مپها با تسلط بر زمانبندی، شتاب و حرکت دقیق قرار دهید.
نقشههای بانیهاپ و سرف، قطعاً بیشتر پرسرعت و هیجانی هستند تا تاکتیکی. چالش اصلی، حفظ شتاب از طریق بانیهاپها و رمپهای سرفینگ است که نیازمند واکنشهای سریع، زمانبندی موزون و کنترل روان ماوس است. در حالی که مقداری استراتژی در نحوه زاویهبندی پرشهایتان یا هدایت روی رمپها وجود دارد، اما سبک بازی بیشتر بر اساس سرعت و دقت پیش میرود تا برنامهریزی آهسته و روشمند.
آن را مانند یک آزمون مهارتی به سبک مسابقهای یا پارکور در نظر بگیرید: شما دائماً در حال حرکت، تنظیم و واکنش در لحظه هستید. عنصر «تاکتیکی» در مقایسه با هیجان آدرنالینی زنجیرهای کردن پرشها و سرفینگ با سرعت بالا، ناچیز است.
«نقشههای بانیهاپ و سرف» شامل زرادخانه گستردهای از سلاحها یا تواناییهای ویژه نیست. گیمپلی بر اساس مکانیکهای حرکت – بانیهاپ و سرف – متمرکز است و تنها یک چاقو در دسترس است که میتوان از آن برای ضربه زدن یا شتاب گرفتن استفاده کرد. تمرکز بر دقت، سرعت و تسلط بر شتاب است، نه مبارزه یا تواناییهای تاکتیکی. «نقشههای بانیهاپ و سرف» شامل زرادخانه گستردهای از سلاحها یا تواناییهای ویژه نیست. گیمپلی بر اساس مکانیکهای حرکت – بانی-هاپ و سرف – متمرکز است و تنها یک چاقو در دسترس است که میتوان از آن برای ضربه زدن یا شتاب گرفتن استفاده کرد. تمرکز بر دقت، سرعت و تسلط بر شتاب است، نه مبارزه یا تواناییهای تاکتیکی.