المر خود را در لباس یک دلقک مییابد که از میان ابرها در حال سقوط است تا اینکه... *بم*! او در دنیای رویایی الهامگرفته از اشر فرود میآید. او باید با پیدا کردن کلمات پنهانی که به او کمک میکنند تا داستانش را رمزگشایی کند، بفهمد چگونه به آنجا رسیده است. هفده مرحله پازلهای ذهنپیچ، شامل خطای دید، پلههای خمکننده جاذبه و پورتالها. پورتالها که حتماً باید باشند.