بازی Desktop Tower Defense بر روی نقشهای شبیه به یک دسکتاپ اداری انجام میشود. بازیکن باید تعداد مشخصی از دشمنان، که در این سبک با عنوان "creeps" شناخته میشوند، را از رسیدن به یک نقطه مشخص در زمین بازی متوقف کند. این کار با ساخت و ارتقاء برجهایی انجام میشود که به "creeps"های دشمن شلیک کرده، به آنها آسیب رسانده و آنها را از بین میبرند، قبل از اینکه بتوانند به هدف خود برسند. برخلاف بسیاری از بازیهای دیگر دفاع از برج، مسیر خود "creeps"ها از پیش تعیین شده نیست؛ در عوض، برجهای ساخته شده مسیر "creeps"ها را تعیین میکنند، که کوتاهترین مسیری را که میتوانند به سمت خروج پیدا کنند، طی میکنند. بازی به بازیکن اجازه نمیدهد که یک خروجی را کاملاً غیرقابل دسترس کند، اما استراتژیهای کلیدی حول محور هدایت "creeps"ها به داخل راهروهای طولانی و پرپیچوخم میچرخند.