هر میدان نبرد، قوانین را تغییر میدهد: از یک پرتگاه بیپایان عبور کنید، در مه غلیظ «میستوود» (Mistwood) کورکورانه بجنگید، در کورهای که هر مهرهگیری در آن انفجار به پا میکند زنده بمانید، از میان پورتالهای آینهای بپرید، قلعهای را برای ۲۰ حرکت نگه دارید و در یک صفحه ۹x۹ با «پادشاه توخالی» (Hollow King) روبرو شوید.
مهرههای جدید به میدان نبرد میپیوندند: «جادوگر» (Mage) که مانند شاه یا اسب حرکت میکند، «اژدها» (Dragon) که مانند فیل یا اسب پرواز میکند، «گولم» (Golem) که هر چیزی را زیر پا له میکند و «شبح» (Wraith) که از میان مهرهها و دیوارها عبور میکند.
در بخش Arcane Duel در هر میدان نبردی، دوستانتان را بهصورت آنلاین به چالش بکشید یا در حالت Local Duel روی یک صفحه با هم بازی کنید.