سرعت آن بیشتر است.
تمام بازی همین است و هر ثانیه با این تصمیم روبرو هستید: نور را باز نگه دارید تا هیچچیز قدمی بر ندارد، یا آن را باریک کنید تا بالاخره چیزی را نابود کنید، در حالی که پشتتان به روی بقیه باز است.
هرچه اجازه دهید آنها نزدیکتر شوند، ارزش کشتنشان بیشتر میشود، تا سه برابر. اینجا طمع صادقانه پاداش داده میشود و صادقانه هم جانتان را میگیرد. سیزده موجود وجود دارد و هر کدام به شیوه خود با نور برخورد میکنند. سایه فقط داخل پرتو حرکت میکند. آژیر (siren) در حالی که زیر نور است، بقیه را به جلو میراند. تفانداز (spitter) از دور به چراغ شما ضربه میزند و فقط آتش میتواند تف او را خنثی کند.
هر دور، موجی از آنها را به سمت شما میآورد و هر سومین موج، یک «میزبان از اعماق» (Host of the Deep) را به همراه دارد. بین دورها، دنیا مکث میکند و سه آتش از دوازده آتش موجود، هر کدام در سه سطح، به شما پیشنهاد میدهد. چهارده نوع آبوهوا، قوانین بازی را برای ۲۰ ثانیه تغییر میدهند. کهرباهای به دست آمده در هر دور، در بندر برای همیشه خرج میشوند: شیشه آبدیده، برجی بلندتر، چراغ چهارم.
یک دکمه. یک صفحه نمایش. موس، انگشت یا کلید Space.
شش زبان: انگلیسی، روسی، اسپانیایی، پرتغالی، آلمانی، فرانسوی.
بدون دانلود، بدون فایلهای جانبی، کل بازی فقط یک فایل HTML است.
پرتو را پهن نگه دارید و اجازه ندهید هیچکس حتی یک قدم بردارد یا آن را باریک کند، و در نهایت دشمن را نابود کنید.
برای استراحتهای کوتاه بسیار عالی است.