هر دشمن دقیقاً نشان میدهد که در نوبت بعدی به کجا ضربه خواهد زد (کاشیهای قرمز). شما تهدید را میبینید و سپس برنامهریزی میکنید: از مسیر ضربه خارج شوید، دشمنی را برای کشتن فوری به سمت نیزهها یا آب هل دهید، یا دو دشمن را به هم بکوبید تا آسیب بیشتری ببینند. هر طبقه مانند یک پازل کوتاه است و با بازی دقیق، پیروزی در هر طبقه ممکن است.
نحوه بازی:
- با هر قهرمان یک بار حرکت و یک بار اقدام کنید، سپس نوبت خود را تمام کنید.
- شمشیرزن ضربه میزند و هل میدهد. کماندار در یک خط شلیک میکند. جادوگر یک کاشی را منفجر کرده و همه چیز اطراف آن را به عقب میراند.
- بعد از هر طبقه یک ارتقا انتخاب کنید: سلامتی بیشتر، حرکت بیشتر، حملات قویتر، تیرهای سوراخکننده یا شفابخشی.
- امکان بازگشت (Undo) رایگان برای حرکات تا پیش از اقدام، بنابراین هیچ باختی به دلیل کلیک اشتباه وجود ندارد.
- اجرای روزانه با الگوی مشخص (Seeded run) به همراه شمارنده رکورد، و حالت سخت (Hard mode) که پس از اولین پیروزی شما باز میشود.
- هر دور بازی حدود ۱۰ تا ۲۰ دقیقه طول میکشد. قهرمانانی که از پا در میآیند، تا پایان آن دور بازی دیگر برنمیگردند.
ویژگیها: ۱۲ طبقه، ۵ نوع دشمن به علاوه یک غول آخر، طراحی وکتور دستی، صدا و موسیقی رویهای (Procedural)، کنترلهای لمسی و ماوسی، ذخیره بهترین طبقه شما به صورت محلی.
Emberline عمدتاً بر استراتژی متکی است. حملات دشمن از قبل نمایش داده میشوند، بنابراین شما زمان کافی برای برنامهریزی حرکت، موقعیتگیری و استفاده بهینه از هر قهرمان را دارید.
بله. پس از هر طبقه، شما یک ارتقا انتخاب میکنید؛ مانند سلامتی بیشتر، حرکت اضافه، حملات قویتر، تیرهای سوراخکننده یا بازیابی سلامت.