بازیکنان به نوبت یک تاس میاندازند تا مهره خود را به تعداد خانههایی که تاس نشان میدهد، حرکت دهند. اگر با اتمام حرکت، مهره یک بازیکن روی انتهای با شماره پایینتر "نردبان" قرار گیرد، بازیکن مهره را به سمت بالا به خانه با شماره بالاتر نردبان حرکت میدهد. اگر بازیکن روی خانه با شماره بالاتر یک مار قرار گیرد، مهره باید به سمت پایین به خانه با شماره پایینتر مار حرکت داده شود. اگر بازیکن ۶ بیاورد، میتواند، پس از حرکت دادن، بلافاصله نوبت دیگری داشته باشد.