مسیر دایرهای است و سورتمه از دیوارههای آن بالا میرود: هرچه با سرعت بیشتری وارد پیچ شوید، بالاتر میرود و اگر به حال خود رهایش کنید، از نقطهای که پیچ میتواند آن را نگه دارد عبور کرده، دوباره به پایین و سمت دیگر میافتد و با هر نوسان، سرعتش را از دست میدهد. لحظهای قبل از پیچ تکیه بدهید، سورتمه را در جایی که پیچ آن را نگه میدارد تثبیت کنید، و با پایان یافتن پیچ، به حالت قبل برگردید. یک نشانگر کوچک دیواره به شما نشان میدهد که پیچ پیش رو، با سرعت فعلی شما، سورتمه را در چه ارتفاعی نگه میدارد؛ زمانی که این نشانگر از لبه بالاتر برود، لبه به رنگ قرمز در میآید و وقت ترمز کردن است.
شصت مسیر در دوازده تالار، هر کدام ویژگی جدیدی به همراه دارند: رونهای یخی که با عبور از میان آنها سرعت میگیرید، پیچهای S شکل سراسری، سطوح صیقلی و لغزنده، پیچهای تند با لبههای کوتاه که شما را مجبور به ترمز میکنند، مسیرهای برفی، سکوهای پرش به هوا، نفس غول که در مسیر میوزد، و همه اینها همزمان زیر نورهای قطبی در «تاج غول» (Giant's Crown). در هر مسیر مدالهای طلا، نقره و برنز کسب کنید و با بهترین رکورد خود که به صورت یک شبح در کنارتان حرکت میکند، مسابقه دهید. هر بخش از کوهستان موسیقی مخصوص به خود را دارد که برای این بازی ساخته شده است.